游戲模型是將游戲中的場(chǎng)景、人物和道具按照一定的比例然后制作程度物體,是游戲設(shè)計(jì)師專門(mén)為游戲制作的場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)建筑模型。
建模方法很多,游戲模型中常用polygon(多邊形建模),建模難度也是所有職業(yè)中最高最全面的。有從桌椅、星艦到巨型BOSS等復(fù)雜的模型。模型制作學(xué)習(xí)的捷徑不多,練習(xí)最重要。
傳統(tǒng)游戲設(shè)計(jì)中,如果模型簡(jiǎn)單,面數(shù)越少越好。但是,不同的模型需要不同數(shù)量的面。如果模型簡(jiǎn)單,可以做1000張面;如果結(jié)構(gòu)稍微復(fù)雜一點(diǎn),有2500張面也是有可能的。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我們只需要做一個(gè)粗略的結(jié)構(gòu)建模,其他的可以通過(guò)映射或者法線來(lái)實(shí)現(xiàn)。
游戲中的人物、生物、建筑等,所有的三維模型都是根據(jù)原畫(huà)師的設(shè)計(jì)稿設(shè)計(jì)的,所以需要對(duì)人體結(jié)構(gòu)、生物結(jié)構(gòu)等有很好的了解。以人物模型為例,要知道頭部的骨骼結(jié)構(gòu)和五官的比例結(jié)構(gòu),才能構(gòu)建出和諧、逼真的人物模型。
根據(jù)人體運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu)規(guī)律制作。但因?yàn)槭怯螒蚰P停炔桓撸織l線的作用相對(duì)就更大。有的時(shí)候不僅僅反應(yīng)基本結(jié)構(gòu),還要表現(xiàn)其他的內(nèi)容,比如服裝、道具。
因?yàn)榫鹊停行┑胤讲恍枰獎(jiǎng)幼鳌R虼耍季不能完全結(jié)構(gòu)化,但前提是這些地方?jīng)]有運(yùn)動(dòng)。換句話說(shuō):在不運(yùn)動(dòng)的情況下可以不用按標(biāo)準(zhǔn)來(lái)做。但是如果有運(yùn)動(dòng),必須按人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律來(lái)布線。
想要制作出好的游戲模型,掌握一定的技巧是十分必要的,但更多的是要付諸實(shí)踐,多練習(xí),只有多做才能更快的成為出色的游戲模型設(shè)計(jì)師。
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