交互原型是交互設計師的主要產出,是設計師在接到產品需求之后,經過一系列分析,將抽象的文字產品需求轉化成具體的圖形產品方案的產物。一份好的交互原型,首先必須提供一個好的解決方案。這需要交互設計師對產品需求進行合理的分析,明確需求的設計目標,并使用最合適的交互方案,幫助團隊達到目標。其次,一份優秀的交互原型,還必須符合基本的設計原則、使用符合規范的控件、對各種可能出現的情況都給予考慮和展現。
交互原型的設計技巧:
1.以用戶為中心
以人為中心的設計可以幫助你創建出更完美的用戶體驗。以用戶為中心原則,顧名思義就是要從用戶的真實需求出發,充分考慮用戶的需求,匹配用戶的期望值,為用戶提供他們完成各項工作所需的內容,以用戶熟悉的方式來構建信息和功能。交互設計本身是需要與用戶之間建立聯系和溝通的一種方式,所以設計師們必須做好設計前期的用戶調研分析以及后期的用戶反饋體驗。
2.極簡主義
簡約卻不簡單。在交互設計中,信息獲取和傳達必須是清楚易懂的,這樣用戶才能夠有效的獲取這些信息,并迅速作出反應。用戶更重視功能的可用性,并不是功能越復雜越受歡迎。如果你傳達的信息過于復雜,用戶將承擔大量的信息累贅,造成信息過載,影響操作效率,并不能真正的幫助他們解決實際問題,從而增加用戶的離開率。
3.給予用戶及時的反饋
反饋是交互原型設計的關鍵,良好的交互設計總是需要某種反饋,并且應該是迅速,有意義且可感知的,反饋意見幫助用戶了解操作結果。例如,當用戶點擊按鈕時,此項操作可能會提示用戶他正在做什么以及將會發生什么。設計師可以提供多種反饋方式,例如當鼠標懸停在導航項上時,改變顏色或加載子菜單;在播放視頻的時候,點擊播放按鈕變成暫停或者當我們點擊搜索欄時,用閃爍的光標提示用戶可以輸入。進度條和動畫也是常見的反饋機制。
4.減少認知負荷
托尼·法德爾曾經說過:作為人類,我們的大腦能力有限。所以我們的大腦把日常生活中的習性轉化為習慣的事情,這樣我們就可以騰出空間去學習新事物。作為設計師,開發人員,我們的工作就是讓這種學習和記憶成為可能。我們如何做到這一點?通過使我們的界面直觀。為了保持交互的直觀性,只需要顯示用戶需要的有意義且重要的信息。這樣,他們沒有太多的信息需要處理,用戶體驗會變得更加流暢。
5.進行迭代設計
沒有人第一次便可成功設計出一款完美的App,就算一些經驗豐富的交互設計師也會出現無數次返工的情況。因此,想要創建良好的交互原型,我們需要做好用戶分析調研,不斷從用戶那里獲得反饋信息,并對產品進行迭代和重新改造,讓你的交互更貼近于你的用戶。
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