首先先了解什么是原畫師?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設(shè)計者,就相當(dāng)于真人電影中的演員,是導(dǎo)演藝術(shù)創(chuàng)作的重要組成部分。
而游戲原畫師在游戲行業(yè)中也可以叫概念設(shè)計師,根據(jù)策劃師的方案將抽象的想法具像為視覺化的人物、場景,是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),也是為后期的游戲美術(shù)的制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。通俗來講游戲原畫師就是設(shè)計在玩游戲時所看到的游戲畫面。主要工作包括角色設(shè)定、場景設(shè)計、怪物道具載具等等東西的設(shè)計工作。
游戲原畫按照內(nèi)容劃分可分為:場景原畫、角色設(shè)定原畫和CG封面原畫。
場景原畫:按照游戲文本來設(shè)定的內(nèi)容或者自己的創(chuàng)作內(nèi)容,設(shè)計師根據(jù)理解來創(chuàng)作出游戲場景。
角色設(shè)定原畫:根據(jù)游戲文本的設(shè)定或個人的想法,對人物、裝備機器或怪物等特定事物進行創(chuàng)作。
CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設(shè)定來進行封面繪制,一般是過場畫面或游戲的宣傳封面。
按照制作方法劃分又可分為CG游戲原畫和手繪原畫。
CG游戲原畫:就是我們所說的數(shù)位板原畫,這種繪畫方式已經(jīng)是普遍的繪制方法。
手繪原畫:指在紙上進行游戲原畫創(chuàng)作。
在想要成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師,在繪畫上不僅要掌握扎實的繪畫技巧和常用的繪畫軟件,還要掌握行業(yè)的主流創(chuàng)作方法來適應(yīng)不同風(fēng)格項目的要求。而想要在這個行業(yè)有生存下去的保障,設(shè)計師還需要具備創(chuàng)新思想,可以給游戲玩家呈現(xiàn)一個新鮮的感觀世界。
因為游戲原畫行業(yè)入行要求較高,無論是藝術(shù)生還是愛好者都必須經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練才能輕松跨越技術(shù)壁壘來進入游戲行業(yè)從而實現(xiàn)游戲原畫的職業(yè)理想。
以上文章由北京AAA教育課程顧問整理編輯發(fā)布,部分文章來自網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容真實性請自行核實或聯(lián)系我們,了解相關(guān)專業(yè)課程信息您可在線咨詢也可免費申請試課。關(guān)注官方微信了解更多:150 3333 6050
免 費 申 請 試 課