下面給大家講講如何學習原畫設計,希望大家對如何學習動漫原畫設計有一定的了解。
從美術功底而言,原畫設計離不開素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業設計等手段。與美術作品不同,游戲原畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環境。原畫設計的核心是根據游戲的設計方案來創造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯系的視覺體系。
原畫設計師具有豐富的空間思維、觀察和想象能力,對自然科學、歷史等其他學科知識有所涉獵和積累。能不能玩、能不能思考、能不能玩游戲,關系到很多用戶的游戲體驗。這并不是說你想把某個游戲玩得很好,可以打敗很多人。那就是電子競技。與設計游戲無關。那是因為你能玩好游戲,不是因為你會玩游戲。
如果你每次玩完一個游戲就開始思考,說明它有游戲設計師的頭腦。即使現在沒有,玩了新游戲后也可以換個方式想。也許你會發現一些新的東西。如果你能給出一個系統的答案就最好了。如果截取游戲網站或者游戲雜志上的信息,也可以通過對比來學習。總是得到自己的答案,而不是聽從別人的建議。
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