游戲原畫設計主要采用PS軟件和圖形平板的結合,現在非常流行。雖然軟件的實踐很重要,但對于一個游戲制作前期的藝術家來說,軟件和手段永遠是次要的。那么,游戲原畫設計應該怎么學呢?
游戲原畫設計主要使用的是現在非常流行的PS軟件加上數位板這一組合,軟件的練習雖然很重要,但對于一個游戲制作的前期美術者來說,軟件以及手段永遠都是次要的,而重要的當然還是腦與手的結合,自身的美術基礎以及藝術修養。
入門要點:
1、多練習,角色游戲原畫是比較考驗美術基礎的,或許畫眼睛、鼻子、手等不是你的專長,但只要找到自己的弱點就要開始逐個擊破。
2、多思考,原畫設計是一個需要動腦的工作,不是你能夠臨摹出一手畫就可以了。
3、找準方向,游戲設計有很多個環節,你擅長畫角色還是擅長畫場景大家要找準方向。
4、保持最佳狀態,對于一個設計者來說,時刻調整自己的繪畫狀態是非常重要的。
一切從冥想開始:游戲原畫設計基本上是從冥想開始的,在明確了游戲策劃者的創作思路后,原畫設計師們就要先讓自己冷靜下來,然后通過語言交流以及文字讓大腦進行分析,從而建立虛擬的角色或場景雛形。
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