2022-08-14 19:54:38|已瀏覽:186次

ui設計好壞的標準
ui設計好壞的標準,本篇不僅僅是評價別人的UI設計作品,同時也是對自己的UI設計作品的思考與評價。今天小編主要給大家分享ui設計好壞的標準,希望對你們有幫助!
1、色彩舒適度
我不認為一種顏色乍一看是混合的,或者根本沒有主次之分,看起來沒有視覺舒適的飽和度,會引起別人的注意。人們首先看到的是事物的顏色,然后才是形狀。
2、文字主次文本
任何設計工作都必須傳達信息和思想,如果在一套設計中沒有字體、文本大小、文本厚度和間距的“主次要邏輯”,很難找到想要的信息。無論設計是炫酷還是復雜還是簡單清新,光顯示信息是遠遠不夠的。信息文本的每個細節決定了設計中要傳達的主次要思想。記住,你應該引導別人去看它,而不是別人來引導你去設計。這個世界上沒有真正的寫作標準,但最基本的是讓別人至少看到你寫的是什么。因此,文字之間的不同顏色,也是能讓文字主次突出的方面。
3、信息可讀性
有了文字基礎,處理每個模塊的布局、色塊、插圖、背景等方面,將使你的信息更易讀。不要跟著你的喜好走,把作品設計出你最想傳達的信息。即使一些信息被其他人忽略,仍然是成功的。如果用戶甚至不想閱讀它,甚至最基本的信息也無法傳達,那么任何風格的作品都只是口頭吹噓。你要定位好你的目標用戶。
4、UI識別性
這一點在圖標上非常明顯,無論你設計的是扁平化、擬物化還是梵高風格,都不一定在3秒鐘內看出圖標的含義。應該讓人們欣賞圖標的美麗的同時,在心里知道圖標想要傳達什么。一個網站banner的設計,一個頁面的導航設計都應該考慮到識別性。你想在這個形象中傳達什么內涵?這個圖形的意圖是什么?都是設計者需要考慮的細節。
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