2021-11-24 18:50:06|已瀏覽:602次
如今人們生活工作壓力大,游戲就成了一個重要的娛樂發泄方式,而游戲開發主要細分為策劃、程序、美術,其中每個方向又有細分。
一、游戲策劃
分為劇情策劃,關卡策劃,數值策劃等等。
二、程序開發
分為客戶端編程,服務器編程,引擎編程,腳本編程,手機游戲開發, 網頁游戲。就程序倆說吧。如果要說只為干活,客戶端你得學windows編程,socket等服務器當然就是各種數據庫操作,各種通訊操作。引擎編程需要了解底層,directx,opengl,3d數學,物理基礎等。腳本的話就學腳本就夠了。手機游戲開發分ios、android,對應使用不同引擎需要不同的學習。網頁游戲前端目前flex流行,js,html也在發展。以上只是速成。但是真正建議的是,學好c++,數據結構,socket編程,了解windows編程,學習數據庫編程。先學3d數學,再學directx,然后試著做個小游戲。學習設計模式。研究開源引擎。會是個比較漫長的過程,但是基礎扎實,各種開發都不怕。可以專挑一條喜歡的道路深入研究,也可以專注游戲邏輯實現。
三、美術
分為3d建模,2d美術。
游戲雖然好玩,但也不要耽誤學習和工作哦!
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