2022-07-30 21:36:15|已瀏覽:204次
游戲原畫師是什么?原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,就相當于真人電影中的演員,是導演藝術創(chuàng)作的重要組成部分。
而游戲原畫師在游戲行業(yè)中也可以叫概念設計師,根據策劃師的方案將抽象的想法具像為視覺化的人物、場景,是游戲制作前期的重要環(huán)節(jié),也是為后期的游戲美術的制作提供標準和依據。通俗來講游戲原畫師就是設計在玩游戲時所看到的游戲畫面。主要工作包括角色設定、場景設計、怪物道具載具等等東西的設計工作。
游戲原畫按照內容劃分可分為:場景原畫、角色設定原畫和CG封面原畫。
場景原畫:按照游戲文本來設定的內容或者自己的創(chuàng)作內容,設計師根據理解來創(chuàng)作出游戲場景。
角色設定原畫:根據游戲文本的設定或個人的想法,對人物、裝備機器或怪物等特定事物進行創(chuàng)作。
CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設定來進行封面繪制,一般是過場畫面或游戲的宣傳封面。
按照制作方法劃分又可分為CG游戲原畫和手繪原畫。
CG游戲原畫:就是我們所說的數位板原畫,這種繪畫方式已經是普遍的繪制方法。
手繪原畫:指在紙上進行游戲原畫創(chuàng)作。
在想要成為一名優(yōu)秀的游戲原畫師,在繪畫上不僅要掌握扎實的繪畫技巧和常用的繪畫軟件,還要掌握行業(yè)的主流創(chuàng)作方法來適應不同風格項目的要求。而想要在這個行業(yè)有生存下去的保障,設計師還需要具備創(chuàng)新思想,可以給游戲玩家呈現一個新鮮的感觀世界。
因為游戲原畫行業(yè)入行要求較高,無論是藝術生還是愛好者都必須經過專業(yè)訓練才能輕松跨越技術壁壘來進入游戲行業(yè)從而實現游戲原畫的職業(yè)理想。
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