2022-05-07 16:20:28|已瀏覽:2617次

影視后期制作特效方法有哪些
影視后期制作特效方法:特效可以分為兩部分,一部分是三維特效,另一部分是后期特效,兩者在特效領(lǐng)域都非常重要。今天小編主要給大家分享影視后期制作特效方法,希望對你們有幫助!
在影視拍攝中,為了滿足電影特效的需要,往往會用到人、物、建筑物等微縮模型。隨著計算機圖形計算技術(shù)的發(fā)展,特殊效果的生產(chǎn)速度和質(zhì)量有了很大的進步,制作者可以在電腦在完成更細膩、真實、震撼的畫面效果。
流體、顆粒、剛體、柔體、摳像等常用特效流體是基于動力學計算,能產(chǎn)生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火、煙、云、水等效果。粒子是動力學的一部分,動力學是物理學的一個分支,描述物質(zhì)在物理世界中運動的方式。
粒子在制作特效時非常有用。粒子有多種形式:噴霧、火、灰塵、煙霧等。比如用來表現(xiàn)船在海上航行與海面產(chǎn)生飛濺的水花,人站在甲板看到海里的魚群,魚可以通過粒子完成,首先獲得粒子的作用類似于魚的運動路徑,讓每個粒子替代模型不同類型的魚,所以它可以放在每個粒子的位置是一條魚,群集動畫效果。
剛體可以使三維軟件中的對象模型參與動力學的求解(理解為電腦計算),如物體在我手中落地反彈的過程。實際上,動畫師可以根據(jù)對運動規(guī)律的理解,手動定義動畫過程。
但如果是無數(shù)碎片的影響下降相互碰撞,比如說有一面墻,一個炮彈打過去飛沫四濺,這一系列復雜的運動是通過動畫師一個接一個,工作量非常大,需要剛體的對象模型成碎片,變成可以參與一系列的剛體動力學,模擬的運動是通過計算獲得。
柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在Maya中,動態(tài)解決方案用于創(chuàng)建對象的柔軟運動,例如衣服、旗幟、彈性皮膚、窗簾或隨風飄動的頭發(fā)。
摳像屬于后期特效,摳像就是摳素材,去除拍攝材料中的冗余部分。例如,當我們看電影時,我們經(jīng)?吹揭粋壯觀的場景。有一個人站在山上,遠處的火山爆發(fā)了,火苗直沖云霄。
事實上,這種場景在電影中通常是不存在的。我們經(jīng)常看到在電影花絮,演員站在前面的藍色或綠色的布,這樣使前景人物和背景之前產(chǎn)生色差,由生產(chǎn)人員選擇藍色或綠色射擊區(qū)域,然后再通過電腦圖形技術(shù)將特效場景與拍攝人物合成在一起,得到真實的震撼效果。
特效可以分為兩部分,一部分是三維特效,另一部分是后期特效。兩者在特效領(lǐng)域都非常重要。
三維效果容易理解,即通過3d軟件技術(shù),制作三維相關(guān)內(nèi)容。將后期效果與真實的照片內(nèi)容、照片材質(zhì)、三維軟件渲染材質(zhì)相結(jié)合,得到最終的效果。
這兩個部分相輔相成,熟悉后期制作特效,可以幫助制片人在三維制作過程中提供更多的創(chuàng)意和解決方案。一有些效果可以在三維中完成,也可以后期下完成,而有些效果只能在后期下完成。如果制作人員熟練運用后期特效和三維特效,他們可以選擇最好的制作方案,高效追求最好的品質(zhì)。
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