2022-02-24 11:48:56|已瀏覽:206次

關于屏幕適配的尺寸問題,由于是手機時代,不同的屏幕尺寸、不同的系統和不同的分辨率迫使界面設計者解決屏幕尺寸的適配問題,順應設計的發展趨勢。本篇文章將講述UI設計師一般是如何解決,屏幕適配的尺寸問題的。
一般來說,我們把屏幕適配的尺寸問題分成三種尺寸:大、中、小。在應用程序的設計和開發中,必須考慮三個屏幕之間采用何種協作模式。如何提供一套設計方案來解決三屏適應的問題?其基本思想是:選擇一個尺寸作為設計和開發的基準;定義一組適應規則,并自動適應其余兩個尺寸;特殊的適應效果賦予設計效果。在設計和開發合作過程中,向開發工程師輸出兩個可交付成果:一個是程序使用的@3x切削資源,另一個是寬度為750 px的設計注釋圖。開發工程師得到了750 px的注解圖和@3x的裁剪圖資源,完成了iPhone 6(375 pt)的界面開發。在這個階段,不允許以固定寬度的方式開發接口,但必須使用自動布局,以便于后續適應其他尺寸。
關于屏幕適配的尺寸問題,可根據iPhone 6的界面效果,分別上下調試iPhone 6 plus(414 pt)和iPhone 5S及以下(320 pt)的界面效果,從而完成大、中、小三屏的改編。
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