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UI設計學習的流程階段介紹

來源:培訓無憂網 發布人:云朵

2022-02-12 10:22:02|已瀏覽:190次

UI設計學習的流程階段介紹

一、產品定位與市場分析階段

      1、目的(UI設計師應了解產品的市場定位、產品定義、客戶群體、運行方式等。)
      2、主要執行人員(UI、UE、需求)
      3、需溝通人員(銷售)
      4、實現步驟(會議討論)

      5、UI主要職責:(定義用戶群特征、定義最終用戶群、定義產品方向)

二、用戶研究與分析階段
      1、目的(UI設計師收集相關資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析)
      2、主要執行人員(UI、UE、需求、技術)
      3、需溝通人員(銷售)
      4、實現步驟(紙搞線稿、黑白稿、原型)
      5、UI主要職責(收集相關資料分析目標用戶的使用特征、情感、習慣、心理、需求等,提出用戶研究報告和可用性設計建議。這部分工作有團隊配合完成。時間與項目需求允許的情況下,更可以制定實景用戶分析)
三、架構設計階段
      1、目的(這里涉及到比較多的界面交換與流程的設計,根據可用性分析結果制定交互方式、操作與跳轉流程、結構、布局、信息和其他元素)
      2、主要執行人員(UI、UE、需求部門)
      3、需溝通人員(技術、銷售)
      4、實現步驟(UI進行風格設計出界面,和需求部門拿出定稿;UE對原型進行優化,整理出交互及用戶體驗方面意見,反饋給UI及需求部門;UID等待效果圖,開始代碼編制)
      5、UI主要職責:(根據可以性分析結果制定交互方式、操作與跳轉流程、結構、布局、信息和其他元素。界面設計、圖標設計、風格設計)
四、原型設計階段
      1、目的(根據進度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質量范圍)
      2、主要執行人員(UI、UE、需求部門)
      3、需溝通人員(UID、技術)
      4、實現步驟(設計規范;代碼及程序開發)
      5、UI主要職責:(對前面所以工作以設計方面的實施,根據進度與成本,可以把原型控制在“手繪-圖形-Flash-視頻幾個質量范圍,原型的本質更傾向與一個DEMO,它不需要有全部的功能,但要體現出設計對象的基本特性)
五、界面設計階段
      1、目的(根據原型設計階段的界面原型,對界面原型進行視覺效果的處理)
      2、主要執行人員(UI、UE、技術)
      3、需溝通人員(UE、銷售)
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(該階段確定整個界面的色調、風格、界面、窗口、圖標、皮膚的表現)
六、界面輸出階段
      1、目的(配合好開發人員完成相關的界面結合)
      2、主要執行人員(技術)
      3、需溝通人員(UI、UE、需求部門、銷售)
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(對界面設計階段的最后結果配合技術部門實現界面設計的實際效果)
七、可用性測試階段
      1、目的(針對一致性測試;信息反饋測試;界面簡潔性測試;界面美觀度測試;用戶動作性測試;行業標準測試)
      2、主要執行人員(程序測試部門)
      3、需溝通人員(UI、UE、程序、需求部門、銷售)
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(負責原型的可用性測試,發現可用性問題并提出修改意見)
八、完成工作階段
      1、目的(對于前面七個階段的設計工作進行細節調整)
      2、主要執行人員(UI、UE)
      3、需溝通人員(技術、銷售)
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(可用性的循環研究、用戶體驗回饋、測試回饋、UI人員把可行性建議進行完善)
九、產品上線
      1、目的(檢驗前面界面設計的成果是否符合市場及用戶群體)
      2、主要執行人員(銷售)
      3、需溝通人員
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(收集市場對于產品的用戶體驗,并記錄誠文字說明)
十、分析報告及優化方案
      1、目的(了解整個界面設計的優缺)
      2、主要執行人員(UI、UE)
      3、需溝通人員(技術、銷售)
      4、實現步驟
      5、UI主要職責:(對于前九個階段的界面設計進行詳細系統的整理,為下一次界面設計提供有力的市場及專業論據)

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